Items where Division is "Teknologi Pendidikan (S1)" and Year is 2026

Group by: Creators | Item Type | No Grouping
Jump to: A | D | S | U | Y
Number of items: 7.

A

Andrianie, Cici (2026) PENGARUH PENERAPAN GAME-BASED LEARNING MEDIA INTERAKTIF APLIKASI WAYGROUND TERHADAP MOTIVASI BELAJAR SISWA KELAS XI DALAM MATA PELAJARAN SOSIOLOGI DI SMA NEGERI 3 PALANGKA RAYA. Sarjana (S1) thesis, Universitas Palangka Raya.

Anggreni, Ela (2026) PENGARUH PENERAPAN MODEL PEMBELAJARAN DRAGON BALL TERHADAP MINAT BELAJAR SISWA DI SMAS ISEN MULANG PALANGKA RAYA TAHUN AJARAN 2025/2026. Sarjana (S1) thesis, Universitas Palangka Raya.

D

Dandi, Dandi and Sihombing, Evi Maya and Bellenda, Meynia (2026) PENGARUH KETERBATASAN FASILITAS PEMBELAJARAN TERHADAP MOTIVASI SISWA DI SMKS-YPSEI PALANGKA RAYA. Jurnal Media Informatika (JuMIn). ISSN 2808-005X (Submitted)

S

Sihombing, Cancai Lasma Rohaniah (2026) PENGARUH KEMAMPUAN PEDAOGIK GURU TERHADAP MOTIVASI BELAJAR SIWA DI SMAN 1 PALANGKA RAYA. Sarjana (S1) thesis, Universitas Palangka Raya.

Sihombing, Evi Maya and Dandi, Dandi and Bellenda, Meynia (2026) PENGGUNAAN APLIKASI CANVA UNTUK SISWA DI SMKS-YPSEI PALANGKA RAYA DALAM MENINGKATKAN KUALITAS PEMBELAJARAN INFORMATIKA. Jurnal Media Informatika (JuMIn). ISSN 2808-005X (Submitted)

U

Utami, Lakamitha (2026) PENGEMBANGAN LEMBAR KERJA PESERTA DIDIK CETAK BERBASIS DEEP LEARNING UNTUK MENINGKATKAN HASIL BELAJAR PESERTA DIDIK DI MTs MUSLIMAT NU PALANGKA RAYA. Sarjana (S1) thesis, Universitas Palangka Raya.

Y

Yedithia, Fenroy and Setyawati, Nani and Dandi, Dandi and Sihombing, Evi Maya and Bellenda, Meynia (2026) PEMBELAJARAN MENGGUNAKAN LABORATORIUM KOMPUTER TERHADAP ANTUSIASME BELAJAR SISWA DI SMKS-YPSEI PALANGKA RAYA. Jurnal Kolaborasi Sains dan Ilmu Terapan (JuKSIT), 4 (2). pp. 55-62. ISSN 2964-5581

This list was generated on Sat Jul 18 00:28:40 2026 UTC.